Software

Aangezien niet iedereen van hetzelfde houdt, bestaan er veel verschillende soorten games, waarbij verschillende behendigheden en/of vaardigheden vereist zijn.
 
Soort game

Action
In dit genre worden gamers getest op de vaardigheden snelheid, coördinatie en reflex. Voorbeelden: Zelda, Metroid.
Arcade
Dit type game heeft zijn bekendheid voornamelijk verworven in de jaren ’70 en ’80, in speelhallen. Het zijn veelal behendigheidsspellen. Voorbeelden: flipperen, tetris en pacman.
Adventure
In dit genre bestuurt de gamer een karakter die locaties bezoekt en voorwerpen manipuleert. Centraal hierbij staat het oplossen van problemen, waarvoor de tijd genomen kan worden. Voorbeeld: Myst
Beat’em Up
Beat’em Up is een genre, waarbij computerkarakters tegen elkaar strijden. Elk karakter heeft een krachtmeter, die na iedere geïncasseerde klap of schop terugloopt. Voorbeeld: DragonBall Z.
Educatief
Educatieve games zijn leerzaam en meestal gericht op kinderen. Het doel is vaak om woordenschat en cijfer- en ruimtelijke inzicht van de gamer te vergroten. Voorbeeld: Brain Training.
FPS
FPS staat voor First Person Shooter. In dit genre kruipt de gamer in de huid van het karakter uit de videogame. Een FPS-game heeft vaak een gewelddadig karakter. Voorbeeld: Quake.
MMORPG
Games in dit genre zijn grootschalige rollenspellen voor meerdere spelers over één computernetwerk (internet). De interactie tussen de verschillende gamers is hierbij belangrijk. Voorbeeld: World of Warcraft.
Party
Party-games hebben betrekking op een verzameling van allerlei soorten minigames, meestal binnen één thema. Voorbeeld: Mario Party.
Platform
De gamer is een personage dat voornamelijk van platform (level) naar platform moet springen. Ook komt hij regelmatig vijanden tegen die verslagen of ontweken moeten worden. Voorbeeld: Rayman.
Puzzel
Hierbij staat het oplossen van een puzzel of raadsel centraal. Voorbeelden: Tetris en Lemmings.
Racen
Dit genre draait helemaal om (auto)racen, waarbij er verschillende raceparcours worden afgelegd. Voorbeeld: Need for Speed.
RPG
Kenmerkend voor RPG's is dat de gamer in de huid kruipt van één of meerdere personages, waarbij de karakterontwikkeling van die personages een essentieel onderdeel is. Voorbeeld: Dungeons & Dragons.
Simulatie
Een computerspel waarin een (fictieve) werkelijkheid of een zekere activiteit wordt nagebootst. Voorbeeld: The Sims.
Sport
In dit genre kruipt de gamer in de huid van een sporter. Gamers moeten vaak een carrière in de desbetreffende sport opbouwen. Voorbeeld: Fifa 08.
Strategie
De gamer moet zijn strategisch inzicht gebruiken om te winnen. Toeval speelt in dit genre een ondergeschikte rol. Voorbeeld: Age of Empires.

 
Voor wie gewoon een leuke game voor zijn (klein)kind wil kopen en zich verder niet al te veel wil verdiepen in al deze genres, biedt de PEGI-code wellicht uitkomst. Pegi (Pan European Game Information) is namelijk een game classificatiesysteem, dat aangeeft welke game geschikt is voor welke leeftijd. Daarnaast geeft deze code aan de hand van herkenbare symbolen aan welke elementen de desbetreffende game bevat (geweld, grof taalgebruik, angst, enz.). Deze symbolen bevinden zich op de verpakking van de game. Voor meer informatie over deze Pegi-code kunt u terecht op de website www.pegi.info.
Verklein tekstVergroot tekst